[бса_про_ад_спаце ид=1 линк=исто] [бса_про_ад_спаце ид=2]

Иди на садржај

Супплиер Невс

САД – ГамингАртс промовише Кручинског у потпредседника за развој игара

By - 21. новембра 2019

Гаминг Артс је промовисао Кеитха Круцзинског у потпредседника за развој и дизајн игара, где ће надгледати компанијски дизајн игара, развој, инжењеринг, осигурање квалитета и иницијативе за садржај трећих страна.

Откако се придружио Гаминг Артс-у у јануару 2018. године, г. Круцзински је био кључан у формирању компанијског студија за игре, окупљајући тим водећих програмера, инжењера и графичких уметника одговорних за креирање и покретање Гаминг Артс видео библиотеке слотова. Под његовим руководством, компанија је ефикасно развила више од 20 слотова са серијом Поп'Н Паис и слот игрицама серије Да Фа Ба постављене у коцкарницама широм земље и које имају изузетно добре резултате на свим тржиштима. Поред тога, г. Круцзински је одиграо кључну улогу у креирању софтверског пакета за развој софтвера платформе Пхоцус и увођењу садржаја за програмере треће стране у Гаминг Артс.

Генерални директор Гаминг Артс-а Дејвид Колвин рекао је: „Гаминг Артс у својој сржи је ласерски фокусиран на развој најновијих и узбудљивих искустава у игрицама за уживање наших играча. Китова посвећеност овом циљу никада не одустаје. Он наставља да помера границе креативности и забаве кроз наше различите брендове слотова и ми смо узбуђени да видимо шта му будућност доноси у овој узвишеној улози. Гаминг Артс је познат по томе што је „компулзивно креативан“ и Кеитх и цео наш студио за игре су сигурно испунили овај узвишени стандард.“

Господин Круцзински је рекао: „Почаствован сам и захвалан породици Цолвин и Извршном тиму Гаминг Артс на овој фантастичној прилици. Сматрам да сам изузетно срећан што имам тако невероватан тим креативних и висококвалификованих појединаца са којима свакодневно радим. Наставићемо да се забављамо правећи забавне игре. Изузетно сам узбуђен због светле будућности испред Гаминг Артс-а.”

Пре него што се придружио Гаминг Артс-у, господин Кручински је био продуцент игара у компанији Интернатионал Гаме Тецхнологи (ИГТ), где је дизајнирао и управљао производњом више игара за Еволве Студио.

Пре тога, г. Круцзински је био директор за развој игара у Сциентифиц Гамес и компанији Балли Тецхнологиес коју је преузео. Током свог дванаестогодишњег мандата, обављао је функцију произвођача игара и софтверског инжењера, где га је Балли Тецхнологиес признао као изумитељ четвртине за патент 7 Реел Тво-Ваи Френзи патент и проглашен је проналазачем или ко-проналазачем на пет других Балли-ја. Технолошки патенти.

Делите путем
Копирај линк