[бса_про_ад_спаце ид=1 линк=исто] [бса_про_ад_спаце ид=2]

Иди на садржај

Пулс

Утицај историјских машина за коњске трке на америчко тржиште

By - 19. октобар 2021

Историјске машине за коњске трке (ХРМ) играју све важнију улогу на тржишту САД. Неколико држава је усвојило законе који дозвољавају њихово ширење, док би друге државе могле бити на ивици да им дају зелено светло.

Са могућим лансирањем хиљада ових машина у наредним годинама, оне ће имати значајан утицај на коцкарски пејзаж у САД. Али шта су они?

ХРМ омогућавају кладионицима да се кладе на старе трке коња које нису видљиве кладиоцу и користе резултате претходно вођених, живих коњских трка за генерисање резултата играча. Након што се опклада положи, играч може да гледа анимирану реконструкцију изабраних претходних резултата трке. Али иако изгледају и осећају се као традиционалнији слот, клађење је пари-мутуел.

Оно што је најважније, ХРМ-ови су помогли да се попуни празнина на тржиштима на којима РНГ игре нису дозвољене. Поред тога, историјске коњске трке (ХХР) омогућавају стазама да генеришу приходе након трка и у дане без трка и као резултат су се показале кључним у јачању индустрије коњских трка у државама у којима је годинама била у паду. ХРМ-ови су, на пример, присутни у Вајомингу од 2013. Од тада су остварили приход од преко 44 милиона долара.

ХХР су, међутим, били контроверзни у већини држава са законодавцима који су променили став о томе да ли им треба дозволити. Законодавна скупштина Ајдаха их је легализовала 2013. године, али су закони укинути две године касније. Иницијатива за гласање да се они још једном одобре пропала је 2018.

Тексашка тркачка комисија дала им је зелено светло 2014. на тркачким стазама. Пре него што су покренути, Тексашка тркачка комисија је две године касније гласала за укидање правила. У Небраски, окружни судија блокирао је планове за постављање историјских терминала за коњске трке на тркалишту Фоннер Парк у фебруару 2020.

У средишту аргумената против њих је одувек било питање да ли су ХРМ-ови облик пари-мутуел клађења, или су у ствари у свим намерама и сврхама традиционални слотови типа који се налазе на подовима казина.

РАСТ ХХР

Иако је пут био нераван, бројне државе сада процењују предности ХХР-а, посебно на местима где су трке коња традиционално биле економска сила дуги низ деценија. Али они такође продиру у државе као што је Њу Хемпшир где већ неко време није било тркачких стаза. У ствари, последња жива коњска трка одржана је у Њу Хемпширу у Рокингем парку 2009. Тркачка стаза је срушена 2017. Предлог закона гувернера Криса Сунунуа о легализацији ХХР-а наишао је на међустраначку подршку у држави.

Закон 626 дозвољава ХХР у 16 ​​већ постојећих добротворних објеката за игре на срећу. Порески приходи остварени од ХХР опклада биће додељени фонду за образовање у Њу Хемпширу и локалним добротворним организацијама у Њу Хемпширу. Држава очекује да ће донети 6 милиона долара у првој години.

Историја коњских трка у држави Луизијана може се пратити много даље - до средине 1800-их. У јуну, Сенат Луизијане је великом већином гласао за предлог закона СБ 209 који би омогућио до 50 историјских машина за коњске трке на 16 ОТБ-а у држави. Такође омогућава мобилну опцију за оне који играју на лицу места.

Као што је случај у многим другим државама са дугом традицијом коњских трка, средства генерисана од стране ХРМ-а биће коришћена за прикупљање наградног фонда чиме ће се привући већа поља и омогућити тркачким стазама да се такмиче са другим државама за најбоље трке.

ПОДСТИЦАК ЗА ИНДУСТРИЈУ КОЊСКИХ ТРКА ИЛИ ДОГОВОР СА ЂАВОМ?

Индустрија коњских трка у САД све више зависи од управљања људским ресурсима. Колико зависан је недавно откривено у Кентакију - вероватно водећој држави коњских трка у земљи. У Кентакију ХРМ-ови су присутни скоро деценију. Сада у држави постоји шест ХХР локација у којима се налази нешто више од 3,700 ХХР машина. Оператери су до сада уложили чак милијарду долара у објекте ХХР-а.

Упркос томе, индустрија је претрпела неуспех као Врховни суд у септембру прошле године када је пресудио да су незаконити јер нису испунили стандарде пари-мутуел клађења према државном закону. Председник Асоцијације расних раса Кентакија Бракстон Линч рекао је законодавцима да ће та пресуда „разорити коњске трке” што ће довести до „масовног егзодуса коња са наших тркалишта и фарми”. Није било изненађење да су сенатори брзо кренули како би осигурали њихов наставак тако што су одобрили закон 120 који је ефективно ажурирао дефиницију пари-мутуел да би укључио ХХР.

Међутим, нису сви били задовољни њиховим даљим увођењем у државу јер неки тврде да не постоји значајна разлика између ХРМ-а и слот машине. Непрофитна организација која се залаже за конзервативно законодавство, „Фондација породице“, тврдила је да ће ХХР на крају значити пропаст индустрије коњских трка и да је индустрија коњских трка „склопила договор са ђаволом“.

Упркос било каквом моралном противљењу, пруге треба да прикупе новац и модернизују своје објекте, а законодавци увиђајући њихову способност да прикупе толико потребан приход мењају своје законе.

У Аризони, Сенатски закон 1794 би омогућио ХРМ-ове на тркачким стазама и кладионицама ван стазе како би се повећао број и посећеност. Посећеност тркачких стаза скоро се преполовила у држави од 2004. Они би такође могли да остваре чак 140 милиона долара нових пореских прихода.

Према лобистичкој групи „Саве Аризона Хорсе Рацинг“, дозвољавање ХХР-а у држави довело би до 300 милиона долара у капиталним инвестицијама, укључујући постављање новог травњака у Аризона Довнс и повећање новчаника са 80,000 на 300,000 долара. Међутим, закон се суочава са снажним противљењем племена Индијанаца, иако би број ХРМ-а био ограничен на само 15 одсто позиција у племенским играма.

ПОСТИГНУТИ ДОГОВОРИ

У Орегону, Грантс Пасс Довнс поседује једину комерцијалну дозволу за коњске трке коју је издала држава. Извршни директор Травис Боерсма најавио је своју намеру да управља 250 ХРМ-ова у новом објекту који би био у близини стазе. На Тркачкој комисији Орегона биће да одлучи да ли ће овим машинама бити додељена лиценца. Онлајн верзија ХХР-а је већ доступна у држави преко Луцкии-а којим управља ЕЛС Гаминг. Луцкии је овлашћен од стране Комисије за трке Орегона за игру од стране становника Орегона док су у држави.

Поред регулаторних промена, дошло је и до налета споразума и свеукупног ширења тржишта у последњих неколико година. ХХР-и су добили зелено светло у Вирџинији 2019. У новембру исте године Цолониал Довнс Гроуп је отворила Росие'с Гаминг Емпориум у Хамптону, Вирџинија.

Игара вредан 40 милиона долара нуди 700 ХРМ. Росие'с Гаминг Емпориум сада има пет локација са плановима за најмање три нова додатка. У октобру 2020. Цхурцхилл Довнс је отворио свој Њупорт Рацинг анд Гаминг вредан 38 милиона америчких долара, свој историјски објекат за трке и игре у Кентакију. Објекат од 47,000 квадратних стопа нуди 500 ХРМ-а.

НОВИ ХХР ПРОИЗВОДИ

Програмери и произвођачи су радили на новим ХРР производима. У јуну 2020, ИГТ је објавио да је склопио уговор о продаји 1,250 историјских тркачких машина компанији Цхурцхилл Довнс Инцорпоратед. У јуну 2021, Аристоцрат Гаминг и Цхурцхилл Довнс објавили су да су поново проширили своје партнерство уласком у нови дугорочни уговор који ће Аристократове игре довести на тржиште ХРМ-а. У априлу 2021. године, Аинсвортх Гаме Тецхнологи је објавила да се удружила са Конами Гамингом како би покренула ХРМ-ове за Цхурцхилл Довнс.

Да бисмо сазнали више о неким од најиновативнијих производа који су се годинама појављивали у индустрији, разговарали смо са неким од кључних играча у индустрији. Како се ХРМ разликују по изгледу и осећају од традиционалнијег слота? Како ће се производ развијати у будућности и какав ће утицај имати на коцкарски пејзаж у будућности?

Том Јинголи – извршни потпредседник и главни извршни директор Конами Гаминг

Како се Конами први пут укључио у развој ХРМ машина?

Почели смо озбиљно да гледамо на ХХР почетком 2019. Са очекиваном експанзијом у овој области игара, знали смо да може представљати одличну прилику да проширимо домет и понуду Конами производа. Али као и код сваке друге прилике за проширење, Конами није олако прихватио одлуку. Проверили смо своју дужну пажњу и одредили курс који можемо са сигурношћу да испунимо. Наше партнерство са Цхурцхилл Довнс Инцорпоратед било је важан део тог планирања и учврстило је наш правац.

Што се тиче улагања у истраживање и развој, проширили смо наш тим да укључимо лидере и стручњаке са демонстрираним знањем о централним серверима и природи сектора, што је обезбедило висок степен брзине и поверења Конамијевом уласку на ХХР тржиште. Опет, Цхурцхилл Довнс је играо важну улогу у обликовању садржаја како би испунио очекивања, потребе и разматрања ХХР спрата. Ово је имало снажан позитиван утицај на процес.

У марту 2021. Цхурцхилл Довнс је најавио да ће увести Конамијеве ХРМ-ове у Кентакију. Можете ли нам рећи више о овом споразуму и шта би то могло значити за Конами у будућности на тржишту историјских тркачких машина?

Са својим високим степеном посвећености квалитету забаве у игрицама, разноликости и иновацијама, Цхурцхилл Довнс Инцорпоратед је постао одличан партнер за сарадњу који је помогао играчима да представи прве Конамијеве историјске машине за трке коња. Блиско смо сарађивали и постигли договор да Конами испоручи конкурентну мешавину серија игара и хардвера за кабинете за просторе као што су Дерби Цити Гаминг, Оак Грове Рацинг, Гаминг & Хотел и Невпорт Рацинг & Гаминг, са сталним могућностима проширења.

Такође смо блиско сарађивали са Аинсвортом, чији је власнички систем историјских коњских трка ексклузиван за све објекте Цхурцхилл ХХР-а. Тим у Аинсворту је био од изузетне помоћи у повезивању комуникације из Конами-јевог ЕГМС-а са њиховим сервером. Ове године смо успешно лансирали прве Конамијеве ХХР производе на овим локацијама, и радујемо се додатним могућностима раста са ЦДИ-јевим ХРМ објектима.

Стевен Цусхинг, виши менаџер производа, Конами Гаминг

Можете ли нам представити неке од ваших ХРМ производа и можда неке од иновативних карактеристика које стоје иза њих?

Конами има невероватно експанзивну библиотеку из које можете изабрати садржај за конверзију у ХХР. Цхина Схорес Греат Стацкс, Маиан Цхиеф Греат Стацкс, Стар Ватцх Магма и Стар Ватцх Фире су међу првим насловима игара које смо циљали за увођење у ХХР. Оне садрже популарне догађаје играња игара као што су бесплатне игре, џекпотови, окретања точкова и функције колекције симбола са омиљеним Конами ликовима, сценама и симболима.

Конами такође доноси свој најновији врхунски хардвер у сектор, укључујући своју ДИМЕНЗИЈУ 49—рангирану као #1 Топ Индекинг Цабинет – Портраит, према Еилерс & Крејцик Гаминг. Његов велики портретни екран и горњи део од 27 инча заиста се истичу на поду. Садржај као што је Цхина Схорес Греат Стацкс, са својим популарним бесплатним играма са 2Кс плаћеним играма, и наша веома успешна серија Диамонд Траилс, са прогресивцима и шансом да освоје четири џекпота у исто време, заиста привлаче пажњу играча.

Представљајући три наслагана монитора, ДИМЕНСИОН 27 такође нуди обиље некретнина за презентовање ХХР наслова на динамичан начин. Наш интерактивни блок са дугмадима са двоструким класичним басх тастерима служи и новим и класичним играчима. Наслови као што су Цобра Хеартс и серијал Ба ФангЈин Бао били су успешни широм земље, са функцијама као што су 243 начина за победу, множитељи, бесплатне игре и напредњаци. Они нуде узбуђење и забаву коју играчи траже.

Како се уклапају на одређена тржишта у Сједињеним Државама?

Тренутно смо на тржишту Кентакија за ХХР. Наше игре су покренуте у пролеће 2021. и налазе се у три објекта Цхурцхилл Довнс Инцорпоратед ХХР. Такође истражујемо додатна тржишта у Сједињеним Државама која тренутно користе ХХР или ће то ускоро учинити. Раст за ХХР је брз и Конами намерава да буде играч у тој експанзији.

Трке коња су цењена традиција која сеже у 17. век у Сједињеним Државама. Више од 40 држава тренутно има клађење на коњске трке, тако да очигледно још увек постоји страст и база обожаватеља за ову категорију. Ако ХХР може пружити још више узбуђења овом спорту помажући у финансирању ових торбица, онда је то победа за све.

Историјске машине за коњске трке користе резултате претходно вођених трка коња уживо за генерисање резултата играча за разлику од генератора случајних бројева. Осим тога, како се разликују по изгледу и осећају од РНГ машина?

Из визуелне перспективе, Хисторицал Хорсе Рацинг представља играчу графички приказ коњских трка на које су се управо кладили. Опкладе се такође могу направити специфичне за трке на терминалу које играч жели. Разлика у осећају наслова зависи од сваког произвођача, јер они укрштају познате РНГ наслове са Хисторицал Хорсе рацинг. У Конамију наши програмери су креирали ове наслове Хисторицал Хорсе Рацинг да би се осећали што је могуће ближе верзији казина.

Може ли чињеница да користе резултате трка у прошлости побољшати искуство играча?

Из перспективе играча, знање о прошлим тркама неће им донети предност у односу на друге ХРМ играче. Међутим, након што се направи опклада и играчу се покажу информације о трци, могла се осетити одређена носталгија. Подсећање на историјски тркачки догађај који је играч можда видео, присуствовао или чак прочитао може донети личнију приврженост исходу њихове опкладе.

Дерон Хунсбергер – главни комерцијални директор, Аинсвортх

Аинсвортх се удружио са Конами Гаминг, Инц. како би покренуо ХРМ за Цхурцхилл Довнс Инцорпоратед. Реците нам више о том послу и шта он значи за компанију?

Партнерство са Конамијем значи да Аинсворт сада може да понуди узбудљив хардвер и садржај игара других произвођача на нашем систему Хисторицал Хорсе Рацинг Систем. Слични договори су постигнути са ИГТ-ом, Сциентифиц Гамес и Аристократом. Ова партнерства омогућавају корисницима ХХР Системс-а да имају приступ великом броју изузетно популарних садржаја игара и стилова кабинета.

Аинсвортхов власнички систем управљања људским ресурсима је развијен заједно са Цхурцхилл Довнсом. Можете ли нам рећи нешто више о процесу његовог развоја? Шта је Аинсвортов власнички систем управљања људским ресурсима?

Цхурцхилл Довнс је уложио заједнички напор не само са нама, већ је гледао и друге произвођаче да развију систем који би произвео производ који би био конкурентан производу класе ИИИ у оближњим јурисдикцијама. Постигли смо договор са њима и сарађивали смо са Черчилом о њиховој визији система ХХР и врсти производа које би они могли да понуде.

Аинсворт је успео да брзо развије своју ХХР платформу коришћењем централног детерминантног система који смо наследили 2016. аквизицијом произвођача класе ИИ Нова Тецхнологиес.

Били смо у могућности да искористимо ту централну детерминантну кичму да развијемо систем који користи другу базу података за одређивање исхода игре. Систем Аинсвортх ХХР покренут је на отварању Дерби Цити Гаминг-а у Кентакију 2018. На отварању је око 1,000 Аинсвортх игара радило на систему.

Аинсвортов историјски систем коњских трка сада угошћује машине које су креирали вишеструки кључни произвођачи игара. Реците нам више о неким другим уговорима са другим произвођачима као што су ИГТ и Аристоцрат?

Имамо сличне споразуме са ИГТ-ом, Сциентифиц Гамес, Конамијем и Аристократом. Наши купци свакако желе да својим играчима пруже различите стилове игара и ормаре. Ови уговори омогућавају корисницима Аинсвортх ХХР система да могу да пруже играчима већину врхунских искустава у игри у нашој индустрији.

Верујемо да је ова понуда без преседана на ХХР тржишту и једна је од неколико ствари које истински издвајају Аинсвортов систем од конкуренције.

Како се ХРМ машине разликују по изгледу и осећају од традиционалнијих РНГ машина? По чему се разликују у ономе што нуде играчу у смислу начина на који играју?

ХХР машине и даље поштују правила пари-мутуел клађења. На пример, пошто је противзаконито освојити мање од ваше опкладе на пари-мутуел страни, Ејнсворт систем дели опкладу између трка, тако да се могу десити мале победе које опонашају традиционалне слот игре са ниским деноминацијама са више линија.

Стил игара које се изводе су мешани. Велики део Аинсвортовог традиционалног стила игара, као што је наш Хигх Деном садржај високих перформанси, показао се изузетно добрим. Наша серија КуицкСпин игара на точковима чини невероватне на ХХР подовима. С друге стране, имамо неке занимљиве концепте игара као што су Алтазар и Трипле Веалтхи Фортуне које су наше јединствене у свету ХХР-а и њихове перформансе су биле одличне.

Аре вДа ли видите експанзију ХРМ машина на америчком тржишту? Ако јесте, можете ли нам помоћи да објасните разлог за ово проширење? Да ли је могуће да видимо ову експанзију на друга тржишта ван САД?

Аинсвортх сада има око 2,000 ХХР јединица које раде широм Кентакија, Вирџиније и Алабаме. Очекујемо да ћемо касније ове године бити уживо у Вајомингу. Њу Хемпшир и Луизијана су недавно усвојили законе о ХХР и та два тржишта представљају значајне могућности.

Кентаки наставља да се шири и постоји низ других тржишта на којима ће вероватно бити прилике за ХХР у будућности. Раст ХХР-а генерише додатни приход од пореза и помаже у очувању традиције коњских трка у државама попут Кентакија. Кроз ХХР постоји могућност да се помогне економији коњаника финансирањем новчаника и другим бенефицијама.

Сони Сиамала – потпредседник продаје игара комерцијалне стратегије Аристоцрат Гаминг

Које ХРМ производе нуди Аристоцрат? Да ли можете да понудите омиљене играче Аристократа преко ХРМ-а или је потребно прилагодити садржај?

Аристократ планира да свој најновији и најбољи хардвер донесе на тржиште историјских коњских трка (ХХР). Верујемо да се тржиште ХХР-а развија, а конкуренција се повећава као и свако друго тржиште. Аристоцрат ће ући на ХХР тржиште са наша два водећа портретна ормарића на тржишту, Хелик КСТ и МарсКс Портраит, заједно са МарсКс Дуал Сцреен орманом са најбољим перформансама. Ови ормарићи ће имати садржај Аристоцрат класе ИИИ са најбољим учинком пренет на ХХР да би се на њима могао користити.

Аристократ ће донети своје најистакнутије брендове као што су Буффало, Тимбер Волф, Фу Диа Лиан Лиан, Голд Стацкс 88 и многи други. Ово ће пружити ХХР играчима прилику да играју исте игре које воле у ​​казинима класе ИИИ. Донећемо игре са најновијом и најсавременијом механиком и функцијама као што су Цасх он Реелс, Холд анд Спин, Метаморпхиц Потс, Јацкпотс и још много тога.

Да ли ХРМ представљају специфичне изазове у дизајну у поређењу са традиционалнијим типовима слот игара које користе РНГ? Да ли коришћење исхода историјских трка ограничава дизајн производа у смислу бонуса или других карактеристика?

Да, дизајн игре се мало разликује од традиционалног исхода заснованог на РНГ-у. Међутим, ово није сасвим ново за наше дизајнере игара. Били смо веома успешни у класи ИИ и направили смо велики напредак у Васхингтон ТЛС-у. Били смо у могућности да искористимо многа сазнања одатле и применимо то на ХХР. Иако користимо историјске податке о тркама, ове трке се бирају насумично, чиме се играчима пружа искуство блиско традиционалним играма класе ИИИ.

Аристократове новопројектоване машине за историјске коњске трке радиће на Аинсвортовом власничком ХРМ систему. Можете ли нам рећи нешто више о том споразуму?

Наш договор са Черчилом је да кренемо уживо до краја 2021. или почетком 2022. Покренућемо са око 30 утакмица.

Да ли историјски елемент коњских трка пружа додатни слој узбуђења за играча? Ако јесте, како?

Историјски елемент коњских трка би могао да пружи додатни ниво узбуђења јер играчи могу да изаберу своје победничке коње пре сваке опкладе. Међутим, овај процес је прилично напоран и успориће искуство игре.

Шта Аристоцрат прави са ХРМ-овима на америчком тржишту? Мислите ли да ће се број ХРМ машина повећати у САД? Ако јесте, у којим државама?

Аристоцрат је увек посвећен уласку на зрела тржишта и пружању игара које подижу искуство играча и очекивања квалитета. Цхурцхилл Довнс је један од наших партнера и ми ћемо радити са њима док буду почели да шире своје пословање и улазе на нова тржишта. Аристократ је у партнерству са Аинсвортом како би користио њихов систем управљања људским ресурсима, а ми настављамо то партнерство како се отварају нова тржишта. Њу Хемпшир и Луизијана су нова тржишта ХХР-а која ће се ускоро појавити, а ми разматрамо наше опције за улазак на то тржиште.

Шта је њихова привлачност за играче и кориснике лиценци?

Из перспективе играча, они добијају веома слично искуство игре класе ИИИ на локалном ХХР месту без потребе да путују далеко. ХХР машине помажу да објекти остану отворени и раде током ван сезоне. ХХР машине пружају одличну прилику за финансирање новчаника и спас индустрије коњских трка за власнике дозвола.

Паул Виллиамс – главни извршни директор, 1/СТ ТЕЦХНОЛОГИ

ПариМАКС Холдингс и АмТоте Интернатионал, одељења 1/СТ ТЕЦХНОЛОГИ, склопили су вишегодишњи уговор са КРМ Вагеринг (Ред Миле), заједничким улагањем у игрице између Кеенеланд и Тхе Ред Миле тркачког удружења. Шта можете открити о споразуму?

Споразум који је 1/СТ ТЕЦХНОЛОГИ постигла са КРМ-ом проширује већ дугогодишњу везу у узбудљив вишегодишњи уговор који је окренут будућности. Наш уговор препознаје бројне напретке и побољшања производа које је ПариМАКС додао последњих година, укључујући нашу функционалност терминала за више игара и компатибилност Система обрачуна слотова („САС“), а такође укључује и ПариМАКС-ову понуду наших најновијих терминалских ормара и игара, све од којих се сада додају на спрат КРМ.

Где другде у САД постоје ПариМАКС-ови терминали за историјске трке коња. Да ли видите експанзију на друге државе у САД?

ПариМАКС ХХР терминали су тренутно распоређени у Кентакију, Вајомингу и Алабами. Имамо планове ширења за нова тржишта Њу Хемпшира, Орегона и Луизијане, и увек се радујемо повећању нашег отиска на регулисаним тржиштима изван већ поменутих.

Можете ли нам представити неке од ваших ХРМ производа и процес дизајна и развоја који стоји иза њих? По чему се разликују од осталих ХРМ производа на тржишту?

ПариМАКС ХХР игре и платформа на јединствен начин користе стварни производни тотализатор („тоте“) систем преко своје сестринске компаније 1/СТ ТЕЦХНОЛОГИ АмТоте, водеће компаније за тотализатор и пари-мутуел клађење у индустрији, чије давно успостављено пословно наслеђе датира из 1933. године.

Данашња најсавременија платформа је иста она која је домаћин велике већине пари-мутуел клађења уживо на коњским тркама у Северној Америци. Ова природна синергија омогућава ПариМАКС-у да аутентично изгради ХХР игре које су 100 посто пари-мутуел, полазећи од истих типова опклада и регулаторних правила као она која се данас користе у коњским тркама уживо, а која нису прописана ХХР правилима.

Нити постоје било каква одступања у основним калкулацијама квота, исплата, кварова или помешаних фондова, праћења онога што постоји у живим тркачким пари-мутуел моделима данас, и на тај начин пружајући неупоредиву аутентичност, познатост и поверење међу редовним љубитељима трка.

ПариМАКС комбинује четири тима програмера, од којих су сви 100% фокусирани на производњу нових игара, постављајући најмање једну нову игру сваких 10 недеља у кући. ПариМАКС пари-мутуел „тоте“ платформа за клађење такође подржава развој игара треће стране и постојеће интеграције игара преко ПариМАКС АПИ-ја, и показала је могућност коришћења игара које користе други добављачи на тржиштима игара које нису ХХР.

Како Паримак укључује елемент коњских трка у своје производе? Постоји ли начин да видите верзију коњске трке на машини? Може ли елемент коњских трка побољшати искуство играча?

ПариМАКС, поново одражавајући елементе трка коња уживо и пари-мутуел клађења, јединствено укључује коњске трке и елементе хендикепа у све своје игре.

На пример, све ПариМАКС игре користе видео репризе оригиналних трка уживо, никада анимиране реплике или друге неаутентичне репрезентације. Ове видео репризе се могу прегледати у кратком облику (последње секунде трке) или погледати у целини према жељи крајњег корисника.

Поред тога, купци могу да изаберу да ручно хендикепирају трке, користећи прикривене информације које су биле доступне у време оригиналне трке уживо, или могу да користе форме „брзог избора“ да изаберу своје тркаче.

Корисници такође могу да виде податке о хендикепу и да изаберу да „прескоче“ представљене трке, баш као што могу да изаберу да се не кладе на предстојеће трке у окружењу трка уживо. Ове јединствене карактеристике обезбеђују играчу гаранцију интегритета, поред тога што нуде изборе потрошача о потрошњи садржаја који се прилагођавају различитим персонализованим преференцијама ангажовања.

Како се ваши ХРМ-ови разликују у погледу искуства играча у изгледу и осећају од традиционалнијих слотова који се налазе на подовима казина?

Циљ 1/СТ ТЕЦХНОЛОГИ је да иновира спорт коњских трка за нову генерацију обожаватеља. 1/СТ ТЕЦНОЛОГИ-ова решења „за коњске трке“ решавају конкуренцију у игрању казина тако што привлаче купце на подовима казина који траже искуство које укључује брзу акцију, привлачну графику, теме и импресивно искуство играња. Задржавајући основни захтев да се 100 посто заснива на историјским коњским тркама и моделу пари-мутуел клађења, ПариМАКС игре такође пружају играчу традиционално искуство слотова и доказане перформансе оператерима на подовима са преокретом на коњским тркама.

Како управљање људским ресурсима помаже у повећању прихода на традиционалним тркачким стазама?

ПариМАКС игре повећавају приход на традиционалним тркачким стазама кроз директну нову инфузију прихода од игара за оператере који су директно повезани са коњским тркама – само узмите наше клијенте Виоминг Довнс и Тхе Ред Миле (КРМ Вагеринг). ПариМАКС такође јединствено враћа проценат свакој тркачкој стази домаћину за сваку дату опкладу, користећи историјске трке сваке дотичне стазе.

Ово је слично структури накнаде домаћина за симултано емитовање уживо коњских трка, поред плаћања заинтересованим странама у индустрији коњских трка за неопходне историјске податке о тркама (нпр. Екуибасе). Наравно, шири циљ за 1/СТ и 1/СТ ТЕЦХНОЛОГИ је креирање успешног пословног модела уз обезбеђивање бриге о свима који раде у индустрији.

Морамо да пружимо свеже и холистичко тркачко искуство за фанове које обухвата склоности забаве свих старосних група на тркачкој стази, посебно млађе генерације која долази. Прихватамо овај изазов и прилику (често две стране истог новчића!) на свакој тачки контакта коју имамо са нашим клијентима.

На стазама, наши тимови раде на модернизацији искуства коњских трка, користећи технологију за пружање дигиталног искуства на захтев нашим клијентима, а ПариМАКС игре су само још један мали део нашег свеобухватног решења, прилагођавајући локализоване производе локалним потражња.

Шта бисте рекли клеветницима који тврде да су ХРМ-ови заправо само слот машине и начин да се заобиђу закони који забрањују РНГ клађење? Зар не постоји опасност да људи само дођу да играју ХРМ и не учествују у традиционалном клађењу на коњске трке?

Наша матична компанија, 1/СТ (раније позната као Тхе Стронацх Гроуп) и њене различите пословне јединице су глобални лидери у области коњских трка и технологије пари-мутуел клађења. Под руководством Белинде Стронах, председника, главног извршног директора и председника, наша компанија је фокусирана на развој и испоруку иновативних решења која се допадају традиционалним следбеницима и такође привлаче следећу генерацију фанова са напредним приступом забави усредсређеној на спорт.

Компаније 1/СТ ТЕЦХНОЛОГИ, укључујући ПариМАКС и АмТоте, заједно са нашом апликацијом 1/СТ БЕТ, водећом у индустрији, циљају растућу публику која тражи брзу акцију, графички забавне екране и занимљива искуства играња.

Пружање могућности потрошачима да се ангажују у свим аспектима коњских трка – од посета тркачким стазама уживо до симултаног гледања, онлајн клађења и ХХР искуства – је најбољи начин да развијемо наш спорт у савременом свету. Дакле, укратко, ми посматрамо ове машине као комплементарне, а не канибалске производе за трке коња.

Луиги Цацциапуоти – потпредседник специјалних производа и ЕТГ, ИГТ

Вајоминг се недавно придружио Кентакију и Вирџинији као трећој јурисдикцији у којој је ИГТ распоредио своје ХРМ-ове. Можете ли нам рећи нешто више о недавном уласку ИГТ-а на тржиште управљања људским ресурсима ио будућим плановима у САД?

ИГТ је био успешан у сегменту УСхисторицал коњских трка откако је ушао у њега 2020. У развоју садржаја за формат ХРМ почели смо од наших игара које су тестиране перформансама које се истичу у Класи ИИИ и прилагођавамо их специфичностима Хисторицал Хорсе Рацинг окружење, фино подешавање математике игре и механизама како би се обезбедило најбоље искуство играча. Штавише, наше легендарне игре са темом Вхеел оф Фортуне су веома привлачне за ХХР играче, баш као што су и у нашим слотовима, лутрији и иГаминг портфолију.

Историјски сегмент коњских трка се брзо шири и представља значајну прилику за раст за ИГТ. Расте у популарности међу играчима и све чешће га истражују државне владе. ИГТ има огроман хардверски и садржајни цевовод који се може подесити и применити на локацијама за управљање људским ресурсима.

ИГТ пажљиво прати све законодавне активности које утичу на ширење игара. Њу Хемпшир и Луизијана, на пример, су два тржишта која пажљиво пратимо због историјских коњских трка. Спремни смо да проширимо нашу понуду производа у овим државама како бисмо укључили ХХР уколико се за то укажу прилике.

Можете ли да нам кажете кроз ИГТ-ову тренутну понуду за управљање људским ресурсима и садржаје за управљање људским ресурсима? Како ИГТ-ове ХРМ игре привлаче пажњу играча на играчким подовима и одржавају играче ангажованим?

ИГТ тренутно нуди низ историјских садржаја коњских трка на нашим ЦристалЦурве, ЦристалДуал 27, ЦристалСлант и ЦристалВхеелцабинетс. Баш као и електронски бинго класе ИИ и слотови класе ИИИ, тајна ХРМ игре са одличним перформансама зависи од многих фактора, али са задовољством могу да кажем да ИГТ-ове ХРМ игре на тржишту имају добре резултате. На пример, Фортуне Цоин, Фортуне Цхарм и Вхеел оф Фортуне Цасх Линк су све Проверени Перформер наслови који покрећу игру у окружењима класе ИИИ и такође су одлични као ХХР игре.

Да бисте боље разумели шта је ХРМ машина, да ли бисте могли да истакнете разлике између ИГТ ХРМ машине и традиционалнијег ИГТ слота?

У традиционалној слот игрици, исходи спина долазе из унутрашњег генератора случајних бројева игре. У ХРМ-у, играч се клади на серију претходно вођених коњских трка преузетих из огромне виртуелне базе података која се налази у централном систему.

Играч може ручно одабрати своје очекиване резултате, али с обзиром на то да су се трке већ десиле, детаљи попут тркалишта, датума и имена коња су скривени. Из тог разлога многи играчи више воле да користе функцију аутоматског хендикепа игре, дозвољавајући софтверу да изабере најбоље изборе за њих, уместо да размишљају о ручном процесу.

За играча који користи аутоматски хендикеп, игра се игра слично традиционалној слот игрици осим симулације резултата основних историјских трка коња која се одвија преко горњег екрана. Овај концепт је веома сличан бинго играма класе ИИ које се играју слично слотовима. Бинго игре класе ИИ пружају играчима прилику да виде виртуелну бинго картицу ако желе, међутим сви исходи су искључиво одређени игром бинга.

Може ли чињеница да исход зависи од трка у прошлости побољшати искуство играча? Како се појављује елемент Историјске коњске трке?

ИГТ-ове ХХР игре једноставно узимају резултате коњских трка и представљају их у забавном, познатом приказу који је играчима лак за разумевање. Са ИГТ-овим великим искуством у развоју специјалних производа и напредним математичким алатима, у могућности смо да створимо искуство играча које желимо да понудимо купцима у оквиру правила и специфичног механизма прописа о историјским коњским тркама.

Да ли мислите да ће сегмент историјских коњских трка наставити да расте широм САД? Да ли се ХРМ може понудити ван САД?

Да, ИГТ верује да су историјске коњске трке сегмент игара који ће наставити да расте у наредним годинама. Већ видимо доказе о томе у броју држава које су регулисале или процењују увођење ХХР-а како би прошириле своју понуду игара на срећу.

Што се тиче ширења ван САД-а, ИГТ није дао никакве најаве везане за међународни раст ХХР-а, али ако постоји потражња за жанром на регулисаном тржишту, то је свакако нешто што бисмо проценили јер имамо огроман портфолио преносивих садржаја и хардвера.

Делите путем
Копирај линк