Пулс
iGB L!VE је кључан у планирању пута напред за индустрију
By Клин дизач - 18. јун 2025
Конор Вилијамс је директор у компанији Velo Capital Partners више од 6 година, где управља са преко 35 портфолио компанија, укључујући компаније попут Oddin, WinZO и Novig. Његови главни тематски фокуси укључују казино садржај следеће генерације, B2C регулаторну арбитражу и „гамблификацију“ сектора масовног тржишта као што су видео игре и финансије. Он објашњава зашто је Pitch iGB кључан за индустрију, утицај прекомерне регулације на иновације и важност очувања „свежег ума“.
Ви сте део жирија за Pitch iGB – колико мислите да је важно да се индустрија уједини и подржи нове предузетничке бизнисе?
ЦВ: Такмичење Pitch iGB један је од кључних путева ка демократизацији улагања у стартапе у сектору, што је кључно за откривање нових и револуционарних пословања. Ово је још важније за развијене регионе попут Велике Британије где се иновативне могућности могу занемарити у служби „безбедности и доследности“.
Шта тражите у погледу пријава – шта представља победнички рад?
ЦВ: Као инвеститор ризичног капитала, циљамо на превелики повраћај наших инвестиција за ризик који преузимамо у раној фази. То значи да победнички пројекат мора бити претежно сигуран и у погледу скалабилности и у погледу поремећаја. Производ је тренутно прилично застарео, корисничко искуство је далеко од оптимизованог, а прекомерна регулација омета постојеће играче и ту лежи прилика.
Колико је, по вашем искуству, тешко iGaming компанијама да обезбеде финансирање из мејнстрим банкарског сектора?
ЦВ: Банкарски сектор је ограничен ризиком из више различитих углова и то је важно разумети у контексту расположивог финансирања за iGaming. Уз то речено, финтех сектор у целини је веома заинтересован да се више ангажује у нашем сектору, посебно у вези са плаћањима. Спољно финансирање у iGaming-у уопште је теже добити, што важи и за компаније које котирају на берзи, као и за стартапове, делимично због структурних ограничења унутар финансијског сектора, а делимично због историје неколико лоших актера на страни оператера које индустрија још увек није превазишла. Мислим да овај изазов представља посебну прилику за специјализовано кредитирање у сектору, слично предузећима за финансирање аквизиције корисника у секторима потрошача и видео игара.
Како догађај доприноси здрављу индустрије: шта предузећа добијају учешћем у iGB L!VE?
ЦВ: Наш сектор је онај који је историјски био помало неповезан, посебно на нивоу великих оператера и добављача. Ови догађаји су кључни за подстицање веће сарадње, оспоравање уморног размишљања и трасирање пута напред за индустрију која (по мом мишљењу) на крају треба да доведе до масовног тржишта на начин на који су то учинили онлајн потрошачи и финтех предузећа. Да би се то постигло, индустрија мора бити у стању да покаже да је технологија сада на месту где играчи могу бити готово потпуно изоловани од штете за играче; и оператери морају коначно да прихвате ово јер се дани „китова са високим улозима“ (на регулисаним тржиштима попут Велике Британије) очигледно ближе крају.
Како бисте описали iGB L!VE искуство – шта оно пружа?
ЦВ: iGB је као шпаргалка за сва најновија дешавања у сектору игара, то је невероватна прилика да се дружите са колегама и упознате нове играче на тржишту. Поред тога, добијате најновије увиде лидера мишљења у индустрији које нећете добити без путовања ван земље.
По вашем мишљењу, који су главни трендови и технологије које утичу на индустрију и које ће бити очигледне на сајму iGB L!VE?
ЦВ: Индустрија се тренутно суочава са комбинацијом прекомерне регулације и прекомерног опорезивања. То је довело до два доминантна тренда на регулисаним тржиштима: одлучног преласка на црно тржиште и пораста крипто решења (ова два се међусобно не искључују у потпуности). B2B технологија је у овој фази углавном решена и доживљава повлачење због немогућности B2B оператера да довољно иновирају, док су услуге и садржај и даље узбудљива места за посматрање. Конкретно, што се тиче садржаја, видимо да многи оператери покушавају да ово пребаце на интерне активности (са ограниченим успехом до сада), што значи да се добављачи садржаја више окрећу ка иновацијама у садржају који почиње да прелази у механику лежерних мобилних игара. Вештачка интелигенција остаје сектор у којем iGaming значајно заостаје за другим индустријама и надам се да ћемо чути више о помацима ка агентском размишљању, скалабилним решењима за до сада исподпросек уметности/анимације/садржаја вештачке интелигенције и амбициознијим потезима ка дугорочним покретачима вредности (као што су мастер студије права у области коцкања по мери и иновације око класичних петљи обуке модела).
Колико је важно што се iGB L!VE одржава у Лондону, граду који се сматра домом iGaming-а?
ЦВ: iGB је кључни за посетиоце као главни индустријски догађај у Великој Британији. Као тржиште које је високо регулисано и развијено, iGB је кључан да помогне посетиоцима да сачувају свеж ум у трендове у индустрији и упознају нове учеснике који мењају правила игре.