DATA.BET извештава о огромном расту профита у клађењу на е-спортове у трећем кварталу
Промет, профит и активност играча у еспорту су нагло порасли у трећем кварталу 2025. године, а DATA.BET је навео побољшања производа, проширена тржишта и јаче ангажовање у главним играма, укључујући CS2, League of Legends и Rainbow Six.
DATA.BET је објавио снажне резултате клађења на е-спорт за трећи квартал 2025. године, са кључним индикаторима који показују одрживи раст на свим партнерским платформама. У поређењу са трећим кварталом 2024. године, обим улога је порастао за 60%, а укупни профит за 79%, што је подржано побољшањем ефикасности марже за 12%. Активност играча је такође порасла, са укупним улозима за 33%, вишеструким улозима за 53%, базом активних играча која је порасла за 126%, а просечном величином улога за 22%.
У главним еспорт насловима, трендови учинка одражавали су и преференције играча и доступност мечева. CS2 је остао водећа дисциплина, са повећањем промета од 26.7%, растом профита од 55% и скромним повећањем укупних опклада од 2.5%. League of Legends се померио са четвртог на други најпопуларнији наслов, претекавши Dota 2, са повећањем промета од 290%, повећањем профита од 416% и растом опклада од 221%. Rainbow Six је такође повећао свој удео, подржан проширеном покривеношћу LatAm-а, са повећањем промета од 126%, повећањем профита од 504%, повећањем опклада од 12.4% и удвостручењем покривености мечева.
Богдан Холовнов, шеф одељења за е-спорте у DATA.BET, рекао је да су побољшања у перформансама резултат циљаних побољшања производа и трговине усклађених са понашањем корисника: „Фокусирали смо се на побољшање времена рада за најпопуларнија тржишта уживо, укључујући 'Мапа – Укупно убистава', 'Мапа – Трајање', 'Мапа – Победник' и 'Играч – Укупно смрти', посебно у касним фазама игре где ангажовање достиже врхунац. Тржишта убистава заснована на интервалима су уведена у League of Legends и Dota 2, а проширили смо играчке реквизите у врхунским дисциплинама, како у формату пре утакмице, тако и уживо. У шутерима, 'Укупан број смрти' је постао ексклузивно тржиште, док су нам званични подаци омогућили да скалирамо играчке реквизите на свим нивоима. Ова комбинација повећава активност и ефикасност марже код наших клијената.“
Резултати у односу на квартал такође показују континуирани замах, са профитом који је порастао за 13 процената у односу на други квартал 2025. године. DATA.BET каже да овај тренд наглашава стабилност њихове понуде е-спортских услуга, чак и након проширења на спортско клађење раније ове године.
Холовнов је додао: „Еспорт је доказао своју снагу и поузданост као вертикала клађења. Из квартала у квартал видимо стабилно ангажовање, растући промет и опипљив утицај на приходе оператера. Задовољни смо учинком и још више узбуђени због замаха који је пред нама.“
